Sim-games draaien niet om reflexen, maar om het begrijpen van complexe...
https://www.mediafire.com/file/inkxwq35auxbjj9/pdf-70889-33177.pdf/file
Sim-games draaien niet om reflexen, maar om het begrijpen van complexe systemen. Of je nu routes rijdt in *ETS2*, steden bouwt in *Cities: Skylines* of het luchtruim verkent in *Flight Simulator*: je speelt op je eigen tempo