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옛날 리니지의 가장 큰 문제, 그리고 그것을 고칠 수있는 방법

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NHN과 넷텐션은 제휴를 통해 해외 및 글로벌 게임사 고객사들을 대상으로 공동 마케팅, 영업 활동을 진행하며 게임 개발 및 운영에 필요한 서비스 제공에 주력하기로 했다. 두 기업은 AWS 마켓플레이스 입점과 관련해 마케팅 차원에서 다같이 합작할 수 있는 방법을 모색하고 있다. 넷텐션의 '프라우드넷'이 지난 5월 AWS 마켓 플레이스에 입점한데 이어 NHN 게임베이스도 다음

린모아에 대한 최고의 용어집

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카카오게임즈 역시 M&A를 통해 몸집을 불려나가고 있다. 카카오게임즈는 작년 11월 넵튠 최대주주로 올라선 데 이어 자회사인 프렌즈게임즈 신임 대표로 정욱 넵튠 대표를 선임했다. 또 오는 9월 프렌즈게임즈와 웨이투빗 합병 절차를 마무리 할 예정이다. 웨이투빗은 블록체인 기반 디지털 콘텐츠 플랫폼 보라를 운영하고 있고, 합병업체는 메타버스(6차원 가상세계) 등 신산업 확장을

헐리우드가 우아미넷에 대해 우리에게 가르쳐 줄 수있는 것

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빅3 게임죽은 원인 엔씨소프트(NCSOFT)는 디지털 인공지능 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 했었다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신사업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

역사상 인스타 팔로워에서 가장 혁신적인 일들

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인스타팔로워늘리기는 생각보다 많은 시간과 노력이 필요한데, 이 때 셀프 소셜 마케팅 서비스인 SNS헬퍼를 사용해보면 좋다. SNS헬퍼에서는 간편하고 안전하게 인스타팔로워늘리기가 가능하다. 인스타팔로워늘리기 뿐만 아니라 좋아요와 조회수도 요구하는 수량만큼 늘릴 수 있고, 22시간 서비스 사용을 할 수 있어 편리하다.

인터넷에서 sns헬퍼에 대한 멋진 인포 그래픽 20개

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온,오프라인 영상은 잠재 누군가를 온,오프라인 및 온라인에서 전환을 이끌어내는 강력한 도구이다. 대표적인 동영상 플랫폼은 단연 트위치다. 최근에는 유튜브를 사용하는 연령층도 넓어지고 있을 것입니다. 주 사용자층이 50대에서 80대로 비교적 젊은층이었지만 지금은 50대 이상 이용자들도 크게 불어났다.

리니지 프리서버에 대한 10가지 비밀

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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 전년 6월 출시 후 4개월 만에 8억4600만달러(약 2400억원)를 벌어들이며 모바일 게임 글로벌 수입 2위를 기록했다. 12억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 매출의 절반 이상이

인스타 좋아요 개선을 위해 사용할 수있는 심리학의 10가지 원칙

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틱톡은 짧은 형식의 비디오를 공유하는 플랫폼으로, 특히 젊은 세대 사이에서 폭발적인 인기를 얻고 있습니다. 사용자들은 15초에서 60초 사이의 비디오를 만들어 빠르게 트렌드가 되는 콘텐츠에 참여하며, 이런 방식으로 창의성을 발휘하고 사회적 인지도를 높일 수 있습니다. 틱톡의 느끼고리즘은 유저의 관심사와 상호작용을 기반으로 맞춤형 콘텐츠를 공급하여, 본인의 취향에 확 특화된

즉시 기분이 좋아질 추억의 리니지에 대한 10가지 사실

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 높이는 아울러 지식재산권(IP) 확대 등 신사업 다양화로 3N(엔씨소프트, 넷마블(Netmarble), 넷마블)을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장준비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·4분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넥슨을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은 지난해