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사람들이 주주총회 산업에서 성공한 주요 이유

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김치냉장고 국내외 시장점유율 4위인 위니아딤채는 전년 3월 신용등급이 투자적격등급의 최하단인 ‘BBB-’에서 투기 등급인 ‘BB+’로 떨어졌다. 이 기업이 공급하는 채권을 살 경우 비용을 떼일 확률이 있다는 뜻이다. 이후 등급 전망도 ‘부정적’이라고 평가받았다. 1~2년 이내에 신용등급이 더 떨어질 수 있다는 경고다. 계열죽은 원인 위니아전자가 49억원 적자를 내면서 위니아딤채의

한게임 머니상 업체에 대한 창의적인 글쓰기 방법 11가지

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중국이 한한령 등을 내세워 대한민국 게임 ‘말살 정책’을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 ‘원신’은 전년 5월 출시 후 9개월 만에 1억4200만달러(약 2700억원)를 벌어들이며 핸드폰 게임 글로벌 매출 5위를 기록하였다. 14억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 달리 원신은 매출의

한게임 모바일 머니상에 대한 창의적인 글쓰기 방법 11가지

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카카오게임즈는 요즘 일본 사이게임즈가 개발한 핸드폰 게임 ‘우마무스메 프리티더비’의 국내외 퍼블리싱(서비스) 계약권을 따냈다. 해당 게임은 과거 일본 PC 게임 ‘프린세스 메이커’가 연 육성 시뮬레이션이라는 장르에 ‘경마’라는 경쟁 요소를 가미한 것이 특징이다. 현실에 실재하는 경주마를 ‘우마무스메’라는 미소녀풍의 가상 종족으로 의인화한 평행 세계를 배경으로 하고 있다.

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메타버스는 가상·초월을 의미하는 메타(meta)와 세계·우주를 가르키는 유니버스(universe)의 합성어다. 로블록스가 만든 가상공간은 스티븐 스필버그의 영화 ‘레디 플레이어 원’을 떠올리게 한다. 레디 플레이어 원에선 ‘오아시스’라는 가상세계가 존재하는데, 가상현실(VR) 기기 등을 사용해 아바타를 통해 접속하고 가상세계에서 게임을 즐긴다. 경제적 관계도 오아시스 내부에서

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물론 크래프톤의 사업구조가 중국 로열티 비중이 절대적인 ‘배틀그라운드 모바일’에 치우친 것과 관련해 우려의 목소리가 있는 것은 사실이다. 크래프톤의 사업을 구체적으로 보면 ‘배틀그라운드 모바일’ 중심의 모바일게임이 전체 매출의 80% 이상을 차지한다. 온라인은 15.9%, 콘솔은 1.7%에 불과하다. 지역 비중 역시 중국 로열티 수익이 집중된 아시아가 전체의 90%에 이른다.

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버긴 커미셔너는 이 보고서에서 범죄 조직들의 돈세탁 행위 묵인 등 ‘부실한 기업 감독 기능(poor corporate governance)’과 '불모자라지 않은 위험관리조직(deficient risk-management structures)'이 크라운 리조트의 근본적 문제라고 지적하는 한편, “크라운 리조트가 앞으로 바카라 운영사로 인정받기를 원한다면 원한다면 기업 문화를

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해외 게임업체들이 크로스 플랫폼에 집중하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 이전에도 앱플레이어(스마트폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 사용해 스마트폰게임을 PC에서 즐기는 이용자들이 있었지만 극소수에 불과했었다. 그러나 신종 코로나19(코로나(COVID-19))으로 재택작업이 많아지면서 휴대폰게임을 PC로 즐기고자

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대한민국문화관광연구원의 말에 따르면 작년 국내외 관광레저 분야 소비지출액은 133조8984억원으로 작년보다 29%(33조6785억원) 하향했다. 업종별로 보면 여행업 소비지출액이 83.1% 줄어든 471억원으로 감낮은 폭으로이 가장 컸고, 그 다음이 온라인카지노(-71%)로 나타났다.

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이 애널리스트는 “한국인 카지노는 백신 제공에 따라 거리두기 단계가 하향되면 실적 회복은 기간문제에 불과하다”며 “하지만 추가 상승을 위해서는 과거 실제로 논의됐던 매출총량제 완화 등의 이벤트가 필요하다”고 말했다. 매출총량제는 2002년부터 시작했으며 사행 비즈니스의 과도한 발달을 막기 위해 사행 비즈니스의 매출 총량 한도를 정해둔 제도다. 지정된 산업은 복권, 경마, 경륜,